четверг, 4 мая 2017 г.

МОЙ ЛЮБИМЫЙ КОТ ТОША

      Сегодня, 4 мая 2017 года, в 18:00 уснул вечным сном мой любимый домашний питомец кот Тоша. Он прожил вместе с нами почти 17 лет.
      В ноябре 2000 года, этот маленький комочек счастья впервые ступил в наш дом. И на протяжении всей жизни он оставался шустрым, трусливым, но любимым дурачком. Тоша стал частью нашей семьи.
      Однако беда приходит нежданно-негаданно. В январе у него диагностировали рак челюсти. Мы смогли победить его на тот момент времени. Но болезнь в ужасающей своей мощи недавно вернулась. Тоша практически не ел, исхудал, кряхтел. Так продолжаться больше не могло.
       И сегодня вечером, я... проводил моего любимого кота в свой последний путь. Я был с ним до самого конца: разговаривал и гладил его, пока нёс его в ветеринарную клинику, в самой ней же помогал врачу с подготовкой операции и во время неё. Постоянно гладил кота, чесал его любимые места, звал его. И так получилось, что ровно в 18:00 Тоша уснул. Уснул он мирно и тихо. Без боли и без агонии. Часть моей семьи и меня самого навсегда ушла в другой мир.
       Я повторюсь. Тоша прожил долгую жизнь. Был активен во всей её продолжительности. Даже победив болезнь в январе, он снова бегал по квартире и вечно, как и всегда, кричал во всю хату после еды, говоря тем самым: "Спасибо". 
       Надо жить дальше. Мой любимый кот навсегда останется внутри меня, в моём сердце, в моих воспоминаниях.
       Любите и дорожите своими любимыми домашними животными.

       P.S. Не самое моё лучшее время возвращения обратно на блог... Простите меня.

вторник, 21 марта 2017 г.

УРА! ВИДЕО!


     Ну что же. Наконец-то я отснял и отмонтажил, люблю каверкать я привычные слова (писатель хренов), видео ролик. Не буду ничего лишнего говорить, просто приглашаю посетить канал и посмотреть всё самим.
     Приятного просмотра!)


     P.S. Комментируйте, ставьте пальчики вверх и подписывайтесь ^_^

понедельник, 20 марта 2017 г.

АНОНС 


     Всем понедельничный пламенный привет! Вновь прошло куча времени. И да, я давно уже остыл от Эпидемии (хоть и до сих пор тащусь от рок-оперы) - это всё банальная лень и "сделаю позже".

    Начну по порядку.
    Посмотрел я первую часть "Эпидемии: Эльфийская рукопись". Что я могу сказать?.. Ничего. У меня не хватило сил её досмотреть, ибо она катастрофически слаба перед второй постановкой. Единственная песня, что есть в первом концерте мне и задолго до него нравилась. Называется "Пройди свой путь". А всё остальное... Фигня, если честно. Второй концерт намного лучше и по сюжету, и по песням, и по всему остальному.

     Второе... хм... особо и не разгуляешься, ибо на втором всё и заканчивается, хех. В общем, я заснял ролик для своего live-канала. Буду рад, если вы его посмотрите. Вот только я его только ЗАСНЯЛ, но не монтировал. Соответственно, не заливал. Так что сегодня буду заниматься этим делом. И, сегодня позже, или завтра утром он выйдет у меня на канале. Буду рад, если вы его посмотрите, отпишитесь, как он вам ну и подпишитесь) 

     На сём у меня всё. Смотрите и слушайте только вторую рок-оперу. "Эпидемия - Сказание на все времена" - FOREVER!!!

пятница, 10 марта 2017 г.

ЭПИДЕМИЯ!!!


      Ребята! Я заразился Эпидемией! Но без паники! Это не болезнь - это группа! Это наша российская группа ЭПИДЕМИЯ! Чёрт возьми! Так, стоп, надо успокоиться.

 

      Итак, я вернулся домой из Екб. Вот буквально пару часов назад, может три... Так вот. Когда я уехал в воскресенье в Екб, то во время стрима я включил все треки Эпидемии и у меня включилась рок-опера "Эльфийская рукопись: Сказание на все времена"... Ё-караны-бабай... Как же меня тогда пробило, это капец... Хотя что тут говорить! Меня до сих пор прошибает! Эта опера, эти песни - ЧЕРТОВСКИ КРУТЫ, ЧЁРТ ПОБИРАЙ!!! Я тащусь от них!!!
      Стоит отметить, что я не люблю русский рок, ибо в них нету ничего! Ну, это сугубо моё мнение, что в русском роке ничего нет. В них нету глубины, души, драйва и эмоций, в отличии от японского рока, который я полюбил в 14-15 лет.
      Но Эпидемия... Ёперный театр! Я люблю русский рок!!! Но только ихний! Потому что при удоной возможности на неделе я включал "Сказания на все времена", которые длятся час(!) и танцевал, и подпевал. Как же хороша эта рок-опера вы бы знали!
      Возможно, что я влюбился в их песни потому, что основное их направление песен - это фэнтези, а не всякие проблемы подворотен и тому подобное.
      А сегодня, когда я поехал домой, то подумал: "А почему бы её не посмотреть воочию? То бишь концертную запись?" Ну и скачал её, вместе (как оказалось много позднее) первой частью этого произведения себе на планшет.
     Первую половину пути я благополучно проспал: пятница, много народу в электричке, посмотреть на планшете что-то в толпе не самой лучший вариант, к тому же я хотел спать. Но вот потом...

     Капец.
     Абзац.
     Ёперный театр.
     *тут должен был быть мат, но я не матерюсь уже лет как 6, да и вообще, табу на него наложил на себя*

     Это был самый драйвовый и захватывающий час в моей жизни за последнее время. Мой мозг был взорван. Это было феноменально! Отличная постановка! Классные песни! Я повторяюсь, да! Но блиииин!!!
     Да, у этого произведения есть сюжет! И вполне вменяемый сюжет! Но без просмотра первой части он плохо воспринимался. 
     Однако, как я уже сказал, я посмотрел и прослушал только вторую часть, внезапно. А есть ещё первая. Так что, на днях надо будет посмотреть и первую. Надеюсь, она меня не разочарует.
      Ну а пока - я КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЮ ПОСМОТРЕТЬ ЭТОТ РОК-ОПЕРУ!!!

      Слишком много эмоций. Очень! Я в ударе. Всё ещё. Ниже рок-опера "Эльфийская рукопись: Сказание на все времена".
     Приятного просмотра и прослушивания!) Всем хорошего и драйвового русского рока!!!


      А я пойду петь и танцевать под финальную песню "Сказания на все времена"!
     P.S. Все остальные новости потом, надо остыть.

пятница, 3 марта 2017 г.

ПОЛОТЕНЦЕ НА ПОЛ!

      Это был самый странный процесс по мойке собственного пола в моей комнате... Дело в том, что сегодня я мыл пол полотенцем. Нет, вы не подумайте, что схватил первое попавшее под руку полотенце и начал драить им пол, дабы замести следы пролитого чая/кофе (хотя такого никогда и не было). Старая тряпка была выброшена, и её заменило старое полотенце. Махровое! Поэтому ламинат протирал с некоторой приятной мыслью в мозгу, что, мол, мягко, не так жёстко, как с обычной тряпкой. Ну и немного тяжело было, ибо полотенце своими шерстинками всё же тормозило скорые движения моей руки по полу.
     Вот так-то.

     Наконец-то сел за покрас миниатюрок. На очереди вдова Тарха. Она, наконец-то, позеленела) Работаю над ней дальше.

      Самое важное! Мой проект по диплому одобрен!) Преподаватель двумя руками "за"! Однако, будет тяжело сделать самостоятельно 10-иминутный 3D ролик ТОЛЬКО в одиночку + озвучить. Но я справлюсь. Хотя я буду умирать на рендере.
      Ибо Олег, напомню, это мастер, у которого я работаю, как только я сообщил ему об этом, сказал, что выбрал гиблую тему и не смогу ничего сделать. В итоге поспорили, и я ему на следующее утро сварганил 1.5 ролик со сменой позы человека. Изначально хотел 3 секунды, но ноутбук решил ночью вместо рендеринга лечь спать, в итоге, пришлось оборвать рендер, но 1.5 секунды с 41 кадром и 90 он сделал.
Задонатьте мне на одном из стримов на новый мощный ноут, пожалуйста)))

      На работе завтра буду менять кнопку на iPhone. Наконец-то я попробую вскрыть это существо) Хотя раньше уже менял батарею, но там очень мало разборки было.

     Ну и напоследок - хочу немного оживить свой игровой канал. Как по дизайну канала, так и немного что-то выложить, пока имеется свободное время. Но только годный контент!) Так что подписывайтесь и следите за каналом. Каналами!) Может на Live-канал сделаю что-то.
      Эх, наобещаю сейчас всякого - и нифига не сделаю!)))

вторник, 28 февраля 2017 г.

ОКОНЧАНИЕ БОЛЬШОЙ РАБОТЫ

     Да-да-да! Я наконец-то на днях закончил самый длительный для меня проект (на добровольных щах, разумеется) - это вычитка всей игры Descent: Road to Legend! В особенности, стоит сказать, что проект ещё затянулся по той причине, что в середине января вышло первое дополнение к нему, а именно кампания Nerekhall: Seeds of Corruption.
      Но сейчас всё приложение и переведено, и вычитано! Так что, все желающие, которые ждали перевод этого приложения, могут его наконец-то скачать и поиграть.
     Перевод только для версии Steam! На андроиды (и яблоки, не знаю, есть ли там это приложение) перевод не адаптирован. Качать здесь.
     Потом, как будет готовы мои фигурки героев, покрашенные для полноценной партии, я запилю обзор и прохождение обоих кампаний.

     Ну а я, теперь не обременённый и окрылённый, улетаю в Екб, на учёбу и на обсуждение диплома. А потом... Меня заждались фигурки) Ну и кое что ещё...

     Ах да, заранее всех с первым днём весны!)


воскресенье, 26 февраля 2017 г.

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

СОН III


     Я стою на втором бельэтаже театра, около края, прямо напротив сцены. Я нахожусь в нашем Нижнетагильском театре драмы. Я понимаю, что это как бы он. Однако, он видоизменён. Сильно видоизменён. Начать хотя бы с того, что он является неотъемлемой частью одного огромного комплекса. И чтобы попасть в этот театр, нужно спускаться по широченной и тёмной лестнице глубоко в подвал.
     Начать различие можно с наличия дополнительных бель этажей. В нашем театре их всего два. В том, котором нахожусь я сейчас, их четыре. Причём дополнительные два расположены по бокам зрительского зала. И вообще, кажется, что этот театр есть смесь всех театров что я наблюдал, в которых бывал: это и Екатеринбургский театр, и театр из "Призрака оперы", и других театров из городов и фильмов, названий которых и не вспомню. Однако, "сердцевина" его, при том мне неведомая, остаётся именно Тагильской, из-за которой я и считаю, что нахожусь именно здесь, у себя дома.
     Театр пуст. И он чёрен. Чёрен от того, что нет никакого освещения помимо одного. Сцена освещена багровым красным светом. Причём не направленным, а рассеянным. И при этом, свечение исходило из самой сцены во все стороны. Поэтому сама сцена была наиболее ярко освещена, а весь остальной зал потихоньку тонул во мраке. К тому же, воздух как будто был немного наполнен туманом на сцене, совсем чуть-чуть. Ибо видны были частицы какой-то пыли/дымки в воздухе.
      Тишина. Пустота. Я облокачиваюсь на парапет и смотрю вниз. Всегда пугала мысль о том, что я или кто-то другой может свалиться вниз. Пугала не мысль о падении вообще, а причина и способ падения: зачем, как? А во сне, расстояние со второго этажа до пола кажется вообще бездной. Помню, когда в последний раз был в театре, в ноябре 2016 года, боялся не свалиться, а уронить очки или телефон. И тут был смешан испуг за ломаные очки и технику с испугом того, что таким образом я с огромной вероятностью могу нанести травму людям, сидящим внизу.
      Я поднял глаза на висящую в нескольких метрах от меня над центром зрительского зала огромную люстру. Как только взгляд сфокусировался на очень еле видимых очертаниях огромного осветительного прибора, появилась тихая музыка. Да... Эта музыка... Всегда по всему телу проходит приятная дрожь, когда её слышу... Вступительная композиция из "Призрака оперы". Мощная, мистическая, с некоторыми драматическими драмы. Ведь именно люстра из этого фильма висит здесь, на которую я смотрю прямо сейчас. Ностальгия... Люблю этот фильм.
     Я закрываю глаза. Музыка затихает. Чтобы спустя время появится вновь. И не одной.
     Огромная сцена, в разы больше, чем она есть в Нижнетагильском театре драмы, наполнилась актёрами всех всевозможных постановок, которые я когда-либо смотрел. Как в живую, так и на экране компьютера. Тут и английский мюзикл "Cats", и опера "Аленький цветочек" (самый первый на моей памяти поход на оперу, для детей, кстати), и последний мною просмотренный "Вишнёвый сад", "Вождь краснокожих", "Призрак оперы", "Отверженные", "Семья вурдалака", "Сын полка", "Слуга двух господ", "Вий" и много других постановок, названий которых я успел и позабыть. И все они, играют свои сцены. При этом делают настолько гармонично, что хаоса от происходящего на сцене не возникает. Всё настолько гармонично построено, что диву даёшься и наслаждаешься происходящим. 
      Вот только что закончилась схватка китайского принца с драконов, который перетёк в поддерживающий быстрый ритм комедию "Слуга двух господ", где динамику начинает потихоньку снижать "Вождь краснокожих". Далее в спокойной остановке происходит напряжённый диалог "Вишнёвом саду", который сменяется страшной обстановкой в "Вие". Под страшную и громовую музыку начинает петь хор из "Отверженных", сменяющаяся драйвом и игривости мюзикла "Cats". И так далее. И всё это по кругу.
      Я открываю глаза. Музыка пропадает. Сцена, как и весь зал и театр, пуст. Лишь багровый свет пробивается сквозь тьму. Я вздыхаю, поворачиваюсь и поднимаюсь к выходу, прочь от источника освещения. Ухожу во мрак. 
     
     Я не боюсь темноты.
     Здесь я в безопасности.
     В этом неизмеримо огромном комплексе нет ни одной живой души.
     Здесь я - один.

пятница, 24 февраля 2017 г.

ВСЕХ С ПРОШЕДШИМ ПРАЗДНИКОМ!!!

     Всем пламенный привет! Давненько меня не было, но на это были свои причины: учёба, подготовка к диплому, работа.
     По поводу диплома - буду рисовать 3D-фильм! Раскадровки готовы, но на какое произведение и что вообще, пока не скажу. Нудно, чтобы руководитель подтвердил моё начало. В среду будет первое заседание по этому поводу. Ах да, самое смешное, что я первый, кто вообще подошёл именно к этому преподавателю, по поводу диплома! Середина февраля! А преподаватель даже не в курсе, полный ли его штат подопечных или нет! Жесть, что я могу сказать.
      И последняя оговорка по поводу дипломного фильма. Рисовать я буду не ВЕСЬ фильм, банально не успею, а очень короткий метр. Может быть, даже и пяти минут не будет. Обсудим это уже позже.

      Остальных рубрик также нету из-за неимения времени: ни Лаборатории миниатюр (покраска занимает довольно много времени, да и фотик у меня забрали), чтобы цикл рассказов писать про сны, нужен инет и комп, которых может и не быть в нужный момент, как бы странно это ни было.

      Единственное, что более-менее продвигается - это вычитка Road to Legend. Не могу сказать, что это то ещё занятие для вечернего чаепития с книжкой, ибо мелкие ошибки, которых много довольно, осточертело исправлять) И это не вина переводчика, Алексея. У меня чёртов перфекционизм на грамотную речь и расстановку знаков для прямой речи в тексте!

     Хм. По работе есть пара интересных вещей, которые стоит упомянуть. Не давно, я чуть было не подорвал сам себя, когда делал аккумулятор из четырёх батареек АА. Я в тот день так заработался, что невзначай замкнул и запаял все эти батарейки между собой. Благо, они только разрядились: даже не вздулись. Они потом ещё и работали исправно, что очень хорошо)

      Хм. Хм. Хм. Вроде бы всё) Ах да. Вот песня очень классная!) Ей очень много лет, но я умею находить нечто действительно мощное! Ну, по крайней мере для себя.

Король и Шут - Воины света

понедельник, 13 февраля 2017 г.

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

     Сон II


     Ночь. Луна и звёзды ярко освещают землю.
     Новое место. Место из далёкого детства. Это мой первый кошмар. Какая ностальгия.
     Стоит отметить, что этот сон посещал меня в основном тогда (не могу сказать, что часто, но и не могу сказать, что редко), когда на ночь была открыта форточка. Сквозняк - вот что породило этот сон.

     Я стою посередине заасфальтированной дороги, ведущая в сады. Справа от меня деревянная высокая ограда сада "Старатель №1". Слева лес, но он несколько изменён, не такой, как в жизни. Лес более редкий, состоящий из резких неглубоких овражков и невысоких холмиков.
     Чуть дальше от меня справа всё тот же дорожный знак предупреждения: извилистая дорога. Опишу, какая она. Лента асфальта тянется вдаль от меня, потом немного отклоняется вправо, скрываясь за деревянной стеной, возвращается в поле зрения и делает резкий поворот направо, больше не показываясь на виду.
     На дороге я не один. Нет, со мной рядом нет более живых существ. Рядом со мной стоит старенький мотоцикл (марки не помню и не знаю), где сразу за одноместным водительским креслом имеется большой грузовой отсек, ограждённый невысокими бортиками. Своими словами и кратко я бы описал так: скутер с грузовым отсеком позади себя, как у КАМАЗ-а, только соответствующий габаритам транспорта. Этот отсек достаточно большой, чтобы в нём мог улечься в полный рост ребёнок лет 5-6 - ведь именно в этот период мне впервые приснился этот сон. Так вот, он был загружен одеялами и подушками, в которых я прятался от надвигающейся опасности.
      Однако, у этого сна имеется две точки, где я действую. Первое, описано выше. Вторая располагается как раз в редком лесу в одном из овражков, из которого прекрасно просматривалась вся дорога. Как бы странно это ни было, но "я" существовал в этом сне в двух местах одновременно. В мотоцикле и в лесу. После первых волн "опасностей" моё сознание из мотоцикла резко перемещалось во второе тело за овраг, где я со стороны наблюдал за "своими" потугами спрятаться в куче одеял и подушек от холода и ужаса. При этом, стоит отметить, что со временем, с последующими, так сказать, приходами этого сна в моё сознание, второе моё "я", после нескольких минут наблюдений за ситуацией на дороге, стало уходить спешно глубже в густой и тёмный лес. Продолжения сна там не было. Либо не помню, либо сон заканчивался сам.

      Внезапно резко, из-за дальнего поворота и по всей дороге, промчалась стена холодного ветра, ознаменовавшая каждый раз о начале кошмара. Потом округу огласил глухой вой.
      Что же: "Здравствуй, мой дорогой и первый кошмар," - улыбнулся я, смотря на дальний участок дороги.

пятница, 10 февраля 2017 г.

     Добро пожаловать в новый цикл мини-рассказов, что будут писаться сразу в блоге:

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

Сон I

     
     Я стою во дворе, окружённый стенами со всех сторон, огромного здания-комплекса, размеры которого я не могу даже сейчас и представить. Когда-то, давным-давно, я знал каким оно было.
     Это был наш клуб на посёлке. Двухэтажное вытянутое здание, с двух сторон в котором были огромные в три этажа залы (один для гимнастики, второй под баскетбол), между ними располагался актовый зал со сценой, где происходят различные мероприятия (а также в детстве показывали мультфильмы и фильмы), и музыкальная школа.
     Где же теперь это здание в этом огромном разросшемся комплексе мне неведомо. Как и его значение.
    Стою я на зелёном ухоженном газоне. Тропинок и голой земли тут нет. Ярко и тепло светит полуденное солнце.
     Какая одежда на мне - не помню. 
     Дворик был крайне неправильной формы. Хотя, правильнее будет сказать, что формы у него не было вовсе. У него были свои закоулки, мини-площадки, покрытые всё той же травой, однако, всё это было замкнуто, и все какие-то улочки заканчивались глухими тупиками.
     Я спиной облокачивался на деревянную пристройку, очень похожую на амбар, хотя, по сути, я знал, что это на самом деле кухня из одной очень понравившейся мне в детстве компьютерной игрушки "Тамплиеры: Крестовый поход". Однако,  отличие от оригинала, двери в нём не было. 
     Единственная дверь, которая вела отсюда внутрь комплекса сливалась с белой его стеной. Она была такая же каменная, такого же цвета. Её можно было различить только по слабо-сиреневой "обводке" движущихся частей. Как дверь в Морию из "Властелина Колец"!)
     Однако, дверь не желала открываться. А я не знал что делать, поэтому просто придавался приятным воспоминанием из далёкого детства.

ПЕРВЫЙ ЗАКАЗ И КОЕ-ЧТО ЕЩЁ


     Всем доброе утро!) В кой-то век я пишу снова утром, а не вечером)
     Сегодня я хотел бы рассказать о своём первом, буквально вчера выполненным, заказе на покрас миниатюр. Это были пять космических кораблей из настольной игры Eclipse: New Dawn for the Galaxy. 
     Главный корабль и четыре больших судна чёрного флота. Первая работа мне точно заполнится на долго, ибо надо было их покрасить срочно. Ну что же. Быстро, качественно, красиво. Клиент остался доволен, будем сотрудничать дальше. Стоит также пожелать ему удачи сейчас в боях за эту фракцию сейчас в Екатеринбурге, где в эти выходные проходит мероприятие в коттеджах для настольщиков. 3 дня там проживания, играя в настольные игры. Круто. Жаль, я о такой новости не слышал.
     Собственно, сами фото работ.




Чёрных мест на зелёных участках на самом деле нет, волшебство фотографирования
     А вечером будет нечто... ммм... творческое. Которого очень давно не было) Такой вот странный анонс. Хи)

вторник, 7 февраля 2017 г.

DESCENT, ИТОГИ: ЧАСТЬ II - ТОП КАРТ ВЛАСТЕЛИНА И МОНСТРОВ


Карты Властелина

     А вот и настал черёд лучших, по моему, опять же скромному мнению, карт Властелина. Хотя по сути - это будет топ лучших карт, обязательно купленных за очки опыта(!), которыми я пользовался и с нетерпением ждал их прихода в руку.

5 место

      И начинается победа Властелина с самой банальной тактики - правильного планирования. За что и отвечает карта "Планирование". Описание карты вы видите перед собой, возможности невероятны. Однако, всякий план может с треском провалиться, если кубики или герои пойдут не по намеченному в Вашем сознании сценарии) 

4 место

      Мало карт? Убей героя! И получи две карты по цене одной!) Идеально.

3 место

     Отличная карта на отхил, когда не имеется под рукой колоды леди Элизы Фэрроу. А вместе с ней так вообще. Некоторых монстров будет просто нереально убить.

2 место

      Эту карту можно назвать "вечной", если вам везёт в кубиках или имеется на руке, на самый худой конец, "Тёмная мощь". Карта-бумеранг.

1 место


     Сия карта очень понравилась тем, что герои в моей партии всё время были уставшими. А значит эта карта игралась на них очень хорошо. Герои убегают? Не вопрос! Щас догоним и всыплем по первое число! 
     Единственный минус в том, что эта карта из Дополнения "Логово Змея", коробки которой может быть не у всех. Однако, ПнП есть ПнП - его никто не отменял)

     P.S. На самом деле, карт довольно много, которые мне понравились. И в эту пятёрки с лихвой бы втисались даже базовые карты, однако, одними ими не навоюешься, а правильно распределять очки опыта всё же надо уметь.

Монстры

Здесь будут представлены монстры второго акта, чтобы Вы могли оценить их потенциал во второй половине игры. За картинки большое спасибо группе Таверна "Айронбрик" во вКонтакте.

5 место

      Пятое место я заслуженно отдаю Крысам. Да, хоть эти мелкие, но крайне опасные грызуны появились всего на одно столкновение, да и то, методом слепого тыка, но успели зарекомендовать себя в моих глазах. 

4 место

      Четвёртое место я отдаю монстрам из базовой коробки. А именно - Мерриодам. Их берут крайне редко, но в некоторых миссиях они просто незаменимы. Способность обездвиживать врагов очень полезна, к тому же им не надо подходить к героям вплотную, чтобы ударить. А у вожака к тому де есть способность. Позволяющая бить двух героев одновременно. 

3 место

      Бронзу я отдам Гигантам. Да-да, Гигантам. Очередные ребята не из базовой коробки. Это монстр-пак "Корона Судьбы". 
     Вам нужен шкаф? Который бы крайне долго падал и при этом наносил мощные ответные удары? Нужна затычка в проходе? Тогда Гиганты идут к вам! Уйма здоровья! Мощная защита! И чертовски тяжёлый удар! С оглушением!) 

2 место

 
     Тут я могу сказать только одно - сии товарищи Летающие огнемётчики. Крайне мощные ребята. Много кубов атаки,много кубов защиты. Способности тоже ух и ах! Попадут куда угодно и укусят сильно вдобавок. Точнее, поджарят. 
      Серебро обеспечено.

1 место

И как назло у картинки отвратное качество
       Я долго думал, кого поставить на первое место. Монстра со второго, или всё же их. После долгих размышлений я дарую Золото Тварям хаоса!
     Эти чудовища обитают в монстр-паке "Корона Судьбы", как и Гиганты выше. Вся суть этих монстров такого, что они используют кубики любой фигурки в зоне видимости. А герои имеют наглость закупаться мощным снаряжением с довольно-таки большим количеством кубов на карте. За что они, собственно могут и поплатиться.
 

FOREVER!!!

 
      Эти ребята, что ни есть самые лучшие твари и убийцы героев, коих можно себе представить. По крайней мере, из имеющихся у меня на данный момент коробок. В меру живучие, сильные, с большим комплектом всяких убер-плюшек. Чудовищный хохот у вожака - это вообще комбо! Эти ребята стали самыми нелюбимыми монстрами у моих героев. И узнав, что в кампании "Тени Нерекхолла" они выставляются по сценарию практически в каждой миссии, горестно взвыли)
      Однозначно рекомендую! Заслуженное место Гран-при!


     На этом. вроде бы и всё. У кого имеется другое мнение на сей топ? 
     Могу, конечно, рассказать ещё про колоду леди Элизы Фэрроу, но это уже на ваше желание)
    

пятница, 3 февраля 2017 г.

DESCENT, ИТОГИ:  ЧАСТЬ I - СОВЕТЫ


     Всем физкульт-привет! Чёт я опять загулял обленился, что аж вообще... Немного стыдно. Но такая у меня ленивая пятая точка, хех. Гордиться нечем.
     За прошедшие деньки у меня практически доделался вожак Эттин. А также первый этаж органайзера под миниатюры. Стопор в том, что я умудрися при выпиливании разъёмов в линейках два раза сломать лезвие... Победитель по жизни.
     Но ладно! Надо подвести обещанный итог по игре "Теневая руна"! Погнали!

  СОВЕТЫ ГЕРОЯМ И ВЛАСТЕЛИНАМ


     Первое, над чем действительно стоит потрудиться - это изучить карты роли, которую вы взяли. Это банально, но так оно и есть. И следить за ними. Героям следить за карточкой героя и его навыками; Властелину знать всю свою колоду. Что-где-когда-как может пригодится.
     Второе - это грамотно расположить свои карты навыков и предметов на столе (для героев) или на руке (для Властелина), чтобы они всё время были перед глазами. Частенько некоторые способности просто опускаются, ибо они лежат там, где игрок-герой их просто не видит. А Властелину не спать, когда ходят герои)
     И последний общий совет, играйте с отыгрышем ролей) Так намного веселее. И да, постарайтесь затягивать свои ходы, чтобы друзья по партии не заскучали.

     Советы героям

     Видеть цель и идти напрямую к ней - это хорошо. НО НЕ ТОГДА, КОГДА ВЫ СОБИРАЕТЕ ПО ПУТИ ВСЕ КОЧКИ, ПОРЕЗЫ И ВСЯКИЕ ДРУГИЕ НЕНАСТЬЯ! Серьёзно. Помните, я в столкновении "Идолы-близнецы" упомянул, что причина частых поражений Даши далека от неправильных отыгрышей некоторых карт. А всё как раз из-за того, что видела цель и не смотрела на монстров. Поэтому и Синдраэль так практически жетоны Доблести и не зарабатывала, что ВООБЩЕ не убивала. Практически. Ни кого. Монстры даны Властелину не просто так. учтите это.
      Ну а следующий совет довольно смешон) Особенно мне очень нравилась реакция читателей в группе вК "Таверна Айронбрик" на это) НЕ РАЗДЕЛЯТЬСЯ! Это очень опасно. Монстры с лёгкостью задавят героев, если те будут бегать по одиночке, находясь в разных концах поля. Однако, это не означает, что надо построиться черепахой и тараном пробивать себе путь. Поверьте, эта тактика может обернуться для вас очень плохой шуткой.

     Советы Властелинам

     ВЫИГРАЙТЕ "БАЛ-МАСКАРАД"! Это приказ! Ибо возможность в начале собственного ходя тянуть две карту заместо одной - это крайне круто! Однако, это возможно только в том случае, если играется базовая кампания "Теневая руна".
     Не играйте всё время одними и теми же группами монстров! Экспериментируйте! Например, как я, в Финале в слепую выбрал Стаю крыс, которая казалась мне той ещё фигней, а на самом деле - очень неплохая группа монстров! Конечно, этот совет будет работать в основном только тогда, когда у обладателя игры имеется несколько коробок кампаний или даже монстр-паков. С одними базовыми монстрами не особо разгуляешься.
     По поводу покупки карт Властелина - прочешите все имеющиеся у вас карты. Не нужно стараться добить одну колоду Военачальника, чтобы призвать к вожаку группы оставшихся монстров (в пределах группы), если те были убиты. Эта карта очень хороша, когда героев трое или четверо. Но при игре с двумя - эта карта более, чем бесполезна. Поэтому у меня была скуплена вся партия Военачальника, кроме оставшейся карты третьего уровня. Ибо - нет. Бесполезна. Если не знаете, чтоб брать в данный момент, лучше сохраните очки опыта, или посмотрите Универсальные карты. Они очень хороши.
     По поводу Тёмного героя. Ну или Агент или Адъютант. Кому как нравится (на то, как правильно, мне пофиг, хи-хи). То же самое, что и с монстрами. Экспериментируйте. Это, конечно, хорошо, что имеются такие мощные колоды и Тёмные герои, как, например, тот же самый Тристейн Олливен. Однако, в каждой партии эти колоды ведут себя по разному, в зависимости от того, как играют герои, и что вообще происходит на поле.. Я вот, например, в следующий раз буду брать уже другого Тёмного героя. Наугад вытяну колоду. Так намного интереснее.

     На этом у меня всё. Вроде бы ничего не забыл)
    Разумеется, я готов к тому, что мои советы не сойдутся со взглядами на игру других игроков. Жду ваших мнений и собственные советы ниже в комментариях.
     В следующий раз, с датой обещаться не буду, я расскажу о пяти полюбившихся и часто выручаемых меня карт Властелина и о пяти монстрах, что на ура вышибали дух из героев.

     P.S. На момент окончания написания блога у меня докрасился вожак Эттин! Ей! Скоро в группе будет пополнение фоточек!)

вторник, 24 января 2017 г.

ЧЕЛОВЕК, ЧТО ХОТЕЛ СТАТЬ КОРОЛЁМ


     Финал. Наконец-то. Спустя три года после покупки базовой коробки я наконец-то играю финал...
     В БОООЙ!!!

     Первое столкновение.
     Цель героев - завалить Сплига, который стоит за ближайшей к героям дверью.
     Цель Властелина - дать Сплигу сбежать через выход, что находится очень далеко на левой стороне карты.
     Впервые Даша познакомиться с таким Тёмным героем (я так называю адъютантов), как сэр Алрик Фэрроу.
     В качестве открытой группы я в слепую выбрал Стаю крыс. Сначала я немного огорчился: "Ну что это за монстр? Один зелёный кубик всего?.." Но потом...

      Пока Даша шла до замка барона Закарета, она успела нахапать всяких плюшек за счёт дорожных событий. Сказать, что я прифигел - ничего не сказать!

      Так как Властелин ходит первым - Сплиг сразу дал дёру. Синдраэль проверила находящуюся рядом нычку. Линдэл же с наскоку выбил дверь.
      В начале же следующего моего хода (а то есть мой второй ход) на вход выставляется Стая крыса. Разумеется атакует. И тут я понял всю прелесть крысёнышей!
     1) Они НИКОГДА  не промахиваются! Ибо кубика атаки с ЧЁРТОВЫМ ПРОМАХОМ у них нет!
     2) Основной урон зависит от того, сколько здоровья осталось у фигурки. А то есть, миньон второго акта 100% наносит 5 урона! ПЯТЬ!!! Ну и там уже всё зависит от того, какую защиту выкинет герой.

      Линдэла встречает сэр Алрик с мечом Заката.

      Самого Сплига прикрывает Белтир.

      Синдраэль врубает подвиг. Они догоняют Сплига, который вместо открытия двери идёт в обход. Линдэл вновь сбивает дверь с петель, перед этим шарахнув молнией с пробоем гоблину в спину, пока тот убегал за поворот коридора.
     Синдраэль завязала дуэль сначала с сэром Алриком, а потом и с Белтиром.
     Крысы же не отстают и продолжают заживо пожирать эльфийку.

      Последний ход героев. Линдэл трижды разряжает в Сплига весь заряд магической руны. Да, это конечно та ещё экипировка для лесника, однако, руна мощная. Сплиг остался еле живой.

      После чего Белтир, вооружённый реликвией Милости королевы дракона (взял сей меч, благодаря карте, полученную за победу в финале побочной истории "Вооружённые до зубов"), убабахал Синдраэль, после чего прямо в полёте отправил в нокаут Линдэла.
     Сплиг убежал. Корона короля доставлена барону Закарету.

     Финальное столкновение. Барон Закарет, леди Элиза Фэрроу, Зомби и вместо погибшего лорда Мерика Фэрроу выступает Железнорождённый. И чёрт возьми! Чтобы я без него делал?!
     Цель героев: убить барона Закарета. И при этом не помереть самим, ибо смерть здесь будет действительно посмертная.
     Цель Властелина яснее некуда: завалить героев.
     И да, если бы герои выиграли первое столкновение, то один их них мог экипироваться Железной короной (жетончиком), и на него не могла быть задействована карта Тёмное очарование. Но... Корона у Закарета.
     И да, герои первым же ходом завалили мертвецов, вылечились и построились у дверки.

    Синдраэль экипировалась руной со взрывом и как следует жахнула по Элизе и Железнорождённому.
     Сразу отмечу то, что героем везло нереально. Они практически ни разу не были взяты под контроль Тёмным очарованием и другими способностями главных злодеев.

     И тут я совершил огромную ошибку! Я решил добить Линдэла. Отвёл Железнорождённого к нему, но не убил. Даже подошедший Зомби не смог помочь забрать того с собой в могилу.
     Герои же в свой ход жахнули по Закарету мощно! Один Линдэл с пробойной руной вынес мне ДВЕНАДЦАТЬ ЕДИНИЦ!!! ИЗ ШЕСТНАДЦАТИ! После чего дважды фиганула Синдраэль (первым действием она подвиг совершила, чтобы Линдэл стрелял три раза). Нанесла 2 урона - я уже готов был рыдать - и она ПРОМАЗАЛА!!! Мы с Дашей кубарем во все стороны покатились.
     Реванш Властелина!

     Зомби таки закусали эльфа. Линдэл от обилия ран падает и готовится к смерти. Но, внезапно откуда-то взявшееся тёмное облако окутывает эльфа. Спустя пару секунд тело исчезает.

     Наконец-то сработала способность леди Элизы Фэрроу! Защищаем и лечим Закарета как только можно! Колода леди Элизы Фэрроу как никогда офигительна! Я потратил за один ход четыре жетона Угрозы!
     Даша в ответку активировала за два жетона дополнительное действие... Она будет бить по мне ТРИ чёртовых раза...

     Хвала Железнорождённому! Если бы не он! Я бы умер бы от первых двух ударов моментально! Хорошо, что Даше всё время только одна молния выпадала - на взрыв. Выпала бы ещё одна - было бы хреново.
     И вот, последняя её атака... У меня - 4 жизни. У Синдраэли - 4. Даша, понимая, что это, возможно, её последний ход, решила встать и зачитать речь. Она призналась, что играть против такого хитроумного и коварного противника как собственный брат, ей очень понравилось. Понравилась ей очень и сама игра, очень хочет сыграть и в другие кампании.
     У меня же кровь стыла в жилах: "Я могу сейчас проиграть. Зачем ты толкаешь такую речь, Даша?)". Мы улыбнулись друг другу. Герой и Властелин. Этот бросок решает всё.
     Кости... брошены.

     Суровый. Промах.
     Железнорождённый окутывается кроваво-чёрной аурой. Жетоны угрозы вливаются в оружие и руки бездушного стража. Занеся глефу высоко вверх и за себя, чудо конструкторской мысли, ныне служащее злу, резко опускает её на эльфийку. Зачарованный метал с лёгкостью уничтожает руну, которой пыталась прикрыться эльфийка, после чего разрубает и её саму. Синдраэль глухо падает навзничь. Её тоже покрывает чёрный туман, после чего от славного героя не осталось и следа.
     - Я - король! - в победоносном кличе Закарет поднимает руку с мечом к небесам, оглашая всю округу о том, что Проклятый престол, наконец-то обрёл своего истинного Короля.

ВЛАСТЕЛИН ПОБЕДИЛ


     Большое спасибо всем, кто следил за этой игрой. Высказывал свои мнения, делился впечатлениями, указывал на ошибки. Надеюсь, эта кампания, сыгранная нами, была настолько захватывающей для вас, как и для меня!)
     Что думаете теперь, когда кампания наконец-то подошла к такому тёмному концу?
     В ближайшем будущем я подготовлю ещё один, последний, пост про эту кампанию. В ней я озвучу некоторые моменты и советы для других Властелинов и Героев. Сделаю эдакие топы монстров и карт Властелина.
     В общем, это будет общий анализ игрового процесса.

     И да, моё мнение - это было очень захватывающее приключение! хоть и временами немного косячное. Хочу ещё!) Но уже без косяков!)))

суббота, 21 января 2017 г.

ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА


     И вот, наступил день, которого я очень долго ждал - приключение "Идолы-близнецы"! Сказать по правде, мы с Дашей успели немного даже посмеяться тому, что мы играли слегка не по правилу одной карты, впрочем - особо расклад и не поменялся бы. Может, кто и понял уже почему.
     Ну а сейчас - контрольное испытание для героев и Властелина - какой Финал будет нас ждать?

     А теперь лирическое отступление. По игре, разумеется. Дело в том, что фотографий первого столкновения нет. Ибо оно прошло крайне странно, бредово и быстро. Скажу только то, что неудачный мой выбор в виде Теневого дракона внезапно сыграл и я смог поставить тотем на надлежащее место быстрее героев, хотя Синдраэль УЖЕ стояла у тотема Солнца.

     Ну а теперь - самое сочное: то, что я назвал "перетягиванием каната".

Конец второго хода Властелина. Синдраэль лежит.
          Цель столкновения: Герои должны утащить через вход тотем Солнца, он не влез в кадр, на кладбище справа аккурат за кадром.
      Цель Властелина - стащить через выход тотем Черепов. На нём сейчас стоит самый крайний зомбак слева. Также тут все герои, если умирают, выставляются с полными здоровью и выносливостью на вход или на тропу (сразу после входа тайл).
      Так как герои проиграли первое столкновения - Властелин ходит первым. Перед вами - конец моего второго хода. Я успел взять зомби тотем Черепов и отправить отдыхать Синдраэль. Зомби выставлялись в локации с жетоном поиска. В столкновении участвует лично леди Элиза Фэрроу. В качестве открытой группы взял Тварь хаоса.

     Пару ходов спустя. Синдраэль врубила подвиг, Линдэл стартанул за тотемом Солнца (красненький такой). Удачно в предыдущий ход призвал выигранный в доп. приключении про Валиндру Гибрида-часового.
     Синдраэль грохнула зомби с тотемом + и ещё одного, но в начале моего хода им на замену встал другой зомби на кладбище.

     Линдэла сожрала Тварь хаоса. Тем временем Гибрид-часовой подлетел и, обхватим когтистыми лапами тотем, полетел прочь.

     Тем временем на кладбище.

Ты! Не! Пройдёоошь!
     Зомби построились в Великую зомбяцкую стену. И герои её не прошибли.

     Взяв эстафету у Гибрида-часового, Элиза дала дёру. Так её и видели.

     Властелин победил! Счёт 2:1 - а это значит, что будет разыгрываться Финал за Тёмную сторону! Ждём!)

пятница, 20 января 2017 г.

ОБЩАГА И ОРГАНАЙЗЕР


      Эгей! Всем привет!) В кои-то веки нормальный блог без отчёта по игре Descent, в которой, как оказывается, мы успели с Дашей немного набедокурить по паре карт и состояний, но об позже. А точнее, в конце всей кампании Descent. Как некий итог.

      Так, начнём мы пожалуй с учёбы. Начался последний семестр и после ремонта общежития меня поселили в новую комнату. И...она очень даже ничего.
      Фотки не айс, такой телефон и камера на нём, что поделать.

Это не комната, разумеется, а новая кухня. Шикарно! По сравнению с тем, что было.





Фоткал второпях перед учёбой, так что смазалось...


Моё спальное место. Кровать шатается вообще очень сильно.

      В комнате уже проживают двое студентов, однако с ними познакомиться мне не удалось: их не было. Так что ночевал я в полном одиночестве. И да, из-за новых окон и батарей в комнате такая парка, что раздевайся, не раздевайся всё равно жарко. Однако, окна пластиковые, можно на чуть-чуть створку и наклонить. Так ночью и спал. На утро, правда, было холодрыжно немного, но жив-здоров да бодр-весел.
       Это что касательно общежития.

     А теперь, касательно домашнего рукоприкладства.
     Начал я наконец-то работать над органайзером для миниатюр настольной игры Descent. И займёт это дельце, довольно много времени и... линеек)

Начало большого и кропотливого труда

Примерный расклад

Чуть поближе

Ой, готовый на все 100% миньон Эттин спалился)
      Эти две деревянные рейки были сделаны из одной линейки. У меня их ещё три штуки или 6 половинок. Однако, как минимум, две из них будут пересекаться в правом нижнем углу, дабы конструкция вся стала походить на квадрат + была бы более устойчивой.
      Пилю я дерево резаком. Дома, конечно, нашёл пилу, но этот вариант через пару вжих-вжихов я отринул в сторону.  Начало органайзеру положено. Нужно больше линеек. Надо ещё закупиться утепляющей самоклейкой для окон: обклеить ячейки для хранения фигурок со всех сторон.
      Также не стоит забывать про перевод электронного приложения Descent: Road to Legend. На днях вышло большое обновление, включающая большую кампанию.
     Так что, пожалуй, мне надо вернуться к переводу. За моей душой один очень интересный квест остался. И перевод монстров к нему. 
     До скорой встречи!)