вторник, 28 февраля 2017 г.

ОКОНЧАНИЕ БОЛЬШОЙ РАБОТЫ

     Да-да-да! Я наконец-то на днях закончил самый длительный для меня проект (на добровольных щах, разумеется) - это вычитка всей игры Descent: Road to Legend! В особенности, стоит сказать, что проект ещё затянулся по той причине, что в середине января вышло первое дополнение к нему, а именно кампания Nerekhall: Seeds of Corruption.
      Но сейчас всё приложение и переведено, и вычитано! Так что, все желающие, которые ждали перевод этого приложения, могут его наконец-то скачать и поиграть.
     Перевод только для версии Steam! На андроиды (и яблоки, не знаю, есть ли там это приложение) перевод не адаптирован. Качать здесь.
     Потом, как будет готовы мои фигурки героев, покрашенные для полноценной партии, я запилю обзор и прохождение обоих кампаний.

     Ну а я, теперь не обременённый и окрылённый, улетаю в Екб, на учёбу и на обсуждение диплома. А потом... Меня заждались фигурки) Ну и кое что ещё...

     Ах да, заранее всех с первым днём весны!)


воскресенье, 26 февраля 2017 г.

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

СОН III


     Я стою на втором бельэтаже театра, около края, прямо напротив сцены. Я нахожусь в нашем Нижнетагильском театре драмы. Я понимаю, что это как бы он. Однако, он видоизменён. Сильно видоизменён. Начать хотя бы с того, что он является неотъемлемой частью одного огромного комплекса. И чтобы попасть в этот театр, нужно спускаться по широченной и тёмной лестнице глубоко в подвал.
     Начать различие можно с наличия дополнительных бель этажей. В нашем театре их всего два. В том, котором нахожусь я сейчас, их четыре. Причём дополнительные два расположены по бокам зрительского зала. И вообще, кажется, что этот театр есть смесь всех театров что я наблюдал, в которых бывал: это и Екатеринбургский театр, и театр из "Призрака оперы", и других театров из городов и фильмов, названий которых и не вспомню. Однако, "сердцевина" его, при том мне неведомая, остаётся именно Тагильской, из-за которой я и считаю, что нахожусь именно здесь, у себя дома.
     Театр пуст. И он чёрен. Чёрен от того, что нет никакого освещения помимо одного. Сцена освещена багровым красным светом. Причём не направленным, а рассеянным. И при этом, свечение исходило из самой сцены во все стороны. Поэтому сама сцена была наиболее ярко освещена, а весь остальной зал потихоньку тонул во мраке. К тому же, воздух как будто был немного наполнен туманом на сцене, совсем чуть-чуть. Ибо видны были частицы какой-то пыли/дымки в воздухе.
      Тишина. Пустота. Я облокачиваюсь на парапет и смотрю вниз. Всегда пугала мысль о том, что я или кто-то другой может свалиться вниз. Пугала не мысль о падении вообще, а причина и способ падения: зачем, как? А во сне, расстояние со второго этажа до пола кажется вообще бездной. Помню, когда в последний раз был в театре, в ноябре 2016 года, боялся не свалиться, а уронить очки или телефон. И тут был смешан испуг за ломаные очки и технику с испугом того, что таким образом я с огромной вероятностью могу нанести травму людям, сидящим внизу.
      Я поднял глаза на висящую в нескольких метрах от меня над центром зрительского зала огромную люстру. Как только взгляд сфокусировался на очень еле видимых очертаниях огромного осветительного прибора, появилась тихая музыка. Да... Эта музыка... Всегда по всему телу проходит приятная дрожь, когда её слышу... Вступительная композиция из "Призрака оперы". Мощная, мистическая, с некоторыми драматическими драмы. Ведь именно люстра из этого фильма висит здесь, на которую я смотрю прямо сейчас. Ностальгия... Люблю этот фильм.
     Я закрываю глаза. Музыка затихает. Чтобы спустя время появится вновь. И не одной.
     Огромная сцена, в разы больше, чем она есть в Нижнетагильском театре драмы, наполнилась актёрами всех всевозможных постановок, которые я когда-либо смотрел. Как в живую, так и на экране компьютера. Тут и английский мюзикл "Cats", и опера "Аленький цветочек" (самый первый на моей памяти поход на оперу, для детей, кстати), и последний мною просмотренный "Вишнёвый сад", "Вождь краснокожих", "Призрак оперы", "Отверженные", "Семья вурдалака", "Сын полка", "Слуга двух господ", "Вий" и много других постановок, названий которых я успел и позабыть. И все они, играют свои сцены. При этом делают настолько гармонично, что хаоса от происходящего на сцене не возникает. Всё настолько гармонично построено, что диву даёшься и наслаждаешься происходящим. 
      Вот только что закончилась схватка китайского принца с драконов, который перетёк в поддерживающий быстрый ритм комедию "Слуга двух господ", где динамику начинает потихоньку снижать "Вождь краснокожих". Далее в спокойной остановке происходит напряжённый диалог "Вишнёвом саду", который сменяется страшной обстановкой в "Вие". Под страшную и громовую музыку начинает петь хор из "Отверженных", сменяющаяся драйвом и игривости мюзикла "Cats". И так далее. И всё это по кругу.
      Я открываю глаза. Музыка пропадает. Сцена, как и весь зал и театр, пуст. Лишь багровый свет пробивается сквозь тьму. Я вздыхаю, поворачиваюсь и поднимаюсь к выходу, прочь от источника освещения. Ухожу во мрак. 
     
     Я не боюсь темноты.
     Здесь я в безопасности.
     В этом неизмеримо огромном комплексе нет ни одной живой души.
     Здесь я - один.

пятница, 24 февраля 2017 г.

ВСЕХ С ПРОШЕДШИМ ПРАЗДНИКОМ!!!

     Всем пламенный привет! Давненько меня не было, но на это были свои причины: учёба, подготовка к диплому, работа.
     По поводу диплома - буду рисовать 3D-фильм! Раскадровки готовы, но на какое произведение и что вообще, пока не скажу. Нудно, чтобы руководитель подтвердил моё начало. В среду будет первое заседание по этому поводу. Ах да, самое смешное, что я первый, кто вообще подошёл именно к этому преподавателю, по поводу диплома! Середина февраля! А преподаватель даже не в курсе, полный ли его штат подопечных или нет! Жесть, что я могу сказать.
      И последняя оговорка по поводу дипломного фильма. Рисовать я буду не ВЕСЬ фильм, банально не успею, а очень короткий метр. Может быть, даже и пяти минут не будет. Обсудим это уже позже.

      Остальных рубрик также нету из-за неимения времени: ни Лаборатории миниатюр (покраска занимает довольно много времени, да и фотик у меня забрали), чтобы цикл рассказов писать про сны, нужен инет и комп, которых может и не быть в нужный момент, как бы странно это ни было.

      Единственное, что более-менее продвигается - это вычитка Road to Legend. Не могу сказать, что это то ещё занятие для вечернего чаепития с книжкой, ибо мелкие ошибки, которых много довольно, осточертело исправлять) И это не вина переводчика, Алексея. У меня чёртов перфекционизм на грамотную речь и расстановку знаков для прямой речи в тексте!

     Хм. По работе есть пара интересных вещей, которые стоит упомянуть. Не давно, я чуть было не подорвал сам себя, когда делал аккумулятор из четырёх батареек АА. Я в тот день так заработался, что невзначай замкнул и запаял все эти батарейки между собой. Благо, они только разрядились: даже не вздулись. Они потом ещё и работали исправно, что очень хорошо)

      Хм. Хм. Хм. Вроде бы всё) Ах да. Вот песня очень классная!) Ей очень много лет, но я умею находить нечто действительно мощное! Ну, по крайней мере для себя.

Король и Шут - Воины света

понедельник, 13 февраля 2017 г.

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

     Сон II


     Ночь. Луна и звёзды ярко освещают землю.
     Новое место. Место из далёкого детства. Это мой первый кошмар. Какая ностальгия.
     Стоит отметить, что этот сон посещал меня в основном тогда (не могу сказать, что часто, но и не могу сказать, что редко), когда на ночь была открыта форточка. Сквозняк - вот что породило этот сон.

     Я стою посередине заасфальтированной дороги, ведущая в сады. Справа от меня деревянная высокая ограда сада "Старатель №1". Слева лес, но он несколько изменён, не такой, как в жизни. Лес более редкий, состоящий из резких неглубоких овражков и невысоких холмиков.
     Чуть дальше от меня справа всё тот же дорожный знак предупреждения: извилистая дорога. Опишу, какая она. Лента асфальта тянется вдаль от меня, потом немного отклоняется вправо, скрываясь за деревянной стеной, возвращается в поле зрения и делает резкий поворот направо, больше не показываясь на виду.
     На дороге я не один. Нет, со мной рядом нет более живых существ. Рядом со мной стоит старенький мотоцикл (марки не помню и не знаю), где сразу за одноместным водительским креслом имеется большой грузовой отсек, ограждённый невысокими бортиками. Своими словами и кратко я бы описал так: скутер с грузовым отсеком позади себя, как у КАМАЗ-а, только соответствующий габаритам транспорта. Этот отсек достаточно большой, чтобы в нём мог улечься в полный рост ребёнок лет 5-6 - ведь именно в этот период мне впервые приснился этот сон. Так вот, он был загружен одеялами и подушками, в которых я прятался от надвигающейся опасности.
      Однако, у этого сна имеется две точки, где я действую. Первое, описано выше. Вторая располагается как раз в редком лесу в одном из овражков, из которого прекрасно просматривалась вся дорога. Как бы странно это ни было, но "я" существовал в этом сне в двух местах одновременно. В мотоцикле и в лесу. После первых волн "опасностей" моё сознание из мотоцикла резко перемещалось во второе тело за овраг, где я со стороны наблюдал за "своими" потугами спрятаться в куче одеял и подушек от холода и ужаса. При этом, стоит отметить, что со временем, с последующими, так сказать, приходами этого сна в моё сознание, второе моё "я", после нескольких минут наблюдений за ситуацией на дороге, стало уходить спешно глубже в густой и тёмный лес. Продолжения сна там не было. Либо не помню, либо сон заканчивался сам.

      Внезапно резко, из-за дальнего поворота и по всей дороге, промчалась стена холодного ветра, ознаменовавшая каждый раз о начале кошмара. Потом округу огласил глухой вой.
      Что же: "Здравствуй, мой дорогой и первый кошмар," - улыбнулся я, смотря на дальний участок дороги.

пятница, 10 февраля 2017 г.

     Добро пожаловать в новый цикл мини-рассказов, что будут писаться сразу в блоге:

ЗАПИСКИ МИРОХОДЦА

Сон I

     
     Я стою во дворе, окружённый стенами со всех сторон, огромного здания-комплекса, размеры которого я не могу даже сейчас и представить. Когда-то, давным-давно, я знал каким оно было.
     Это был наш клуб на посёлке. Двухэтажное вытянутое здание, с двух сторон в котором были огромные в три этажа залы (один для гимнастики, второй под баскетбол), между ними располагался актовый зал со сценой, где происходят различные мероприятия (а также в детстве показывали мультфильмы и фильмы), и музыкальная школа.
     Где же теперь это здание в этом огромном разросшемся комплексе мне неведомо. Как и его значение.
    Стою я на зелёном ухоженном газоне. Тропинок и голой земли тут нет. Ярко и тепло светит полуденное солнце.
     Какая одежда на мне - не помню. 
     Дворик был крайне неправильной формы. Хотя, правильнее будет сказать, что формы у него не было вовсе. У него были свои закоулки, мини-площадки, покрытые всё той же травой, однако, всё это было замкнуто, и все какие-то улочки заканчивались глухими тупиками.
     Я спиной облокачивался на деревянную пристройку, очень похожую на амбар, хотя, по сути, я знал, что это на самом деле кухня из одной очень понравившейся мне в детстве компьютерной игрушки "Тамплиеры: Крестовый поход". Однако,  отличие от оригинала, двери в нём не было. 
     Единственная дверь, которая вела отсюда внутрь комплекса сливалась с белой его стеной. Она была такая же каменная, такого же цвета. Её можно было различить только по слабо-сиреневой "обводке" движущихся частей. Как дверь в Морию из "Властелина Колец"!)
     Однако, дверь не желала открываться. А я не знал что делать, поэтому просто придавался приятным воспоминанием из далёкого детства.

ПЕРВЫЙ ЗАКАЗ И КОЕ-ЧТО ЕЩЁ


     Всем доброе утро!) В кой-то век я пишу снова утром, а не вечером)
     Сегодня я хотел бы рассказать о своём первом, буквально вчера выполненным, заказе на покрас миниатюр. Это были пять космических кораблей из настольной игры Eclipse: New Dawn for the Galaxy. 
     Главный корабль и четыре больших судна чёрного флота. Первая работа мне точно заполнится на долго, ибо надо было их покрасить срочно. Ну что же. Быстро, качественно, красиво. Клиент остался доволен, будем сотрудничать дальше. Стоит также пожелать ему удачи сейчас в боях за эту фракцию сейчас в Екатеринбурге, где в эти выходные проходит мероприятие в коттеджах для настольщиков. 3 дня там проживания, играя в настольные игры. Круто. Жаль, я о такой новости не слышал.
     Собственно, сами фото работ.




Чёрных мест на зелёных участках на самом деле нет, волшебство фотографирования
     А вечером будет нечто... ммм... творческое. Которого очень давно не было) Такой вот странный анонс. Хи)

вторник, 7 февраля 2017 г.

DESCENT, ИТОГИ: ЧАСТЬ II - ТОП КАРТ ВЛАСТЕЛИНА И МОНСТРОВ


Карты Властелина

     А вот и настал черёд лучших, по моему, опять же скромному мнению, карт Властелина. Хотя по сути - это будет топ лучших карт, обязательно купленных за очки опыта(!), которыми я пользовался и с нетерпением ждал их прихода в руку.

5 место

      И начинается победа Властелина с самой банальной тактики - правильного планирования. За что и отвечает карта "Планирование". Описание карты вы видите перед собой, возможности невероятны. Однако, всякий план может с треском провалиться, если кубики или герои пойдут не по намеченному в Вашем сознании сценарии) 

4 место

      Мало карт? Убей героя! И получи две карты по цене одной!) Идеально.

3 место

     Отличная карта на отхил, когда не имеется под рукой колоды леди Элизы Фэрроу. А вместе с ней так вообще. Некоторых монстров будет просто нереально убить.

2 место

      Эту карту можно назвать "вечной", если вам везёт в кубиках или имеется на руке, на самый худой конец, "Тёмная мощь". Карта-бумеранг.

1 место


     Сия карта очень понравилась тем, что герои в моей партии всё время были уставшими. А значит эта карта игралась на них очень хорошо. Герои убегают? Не вопрос! Щас догоним и всыплем по первое число! 
     Единственный минус в том, что эта карта из Дополнения "Логово Змея", коробки которой может быть не у всех. Однако, ПнП есть ПнП - его никто не отменял)

     P.S. На самом деле, карт довольно много, которые мне понравились. И в эту пятёрки с лихвой бы втисались даже базовые карты, однако, одними ими не навоюешься, а правильно распределять очки опыта всё же надо уметь.

Монстры

Здесь будут представлены монстры второго акта, чтобы Вы могли оценить их потенциал во второй половине игры. За картинки большое спасибо группе Таверна "Айронбрик" во вКонтакте.

5 место

      Пятое место я заслуженно отдаю Крысам. Да, хоть эти мелкие, но крайне опасные грызуны появились всего на одно столкновение, да и то, методом слепого тыка, но успели зарекомендовать себя в моих глазах. 

4 место

      Четвёртое место я отдаю монстрам из базовой коробки. А именно - Мерриодам. Их берут крайне редко, но в некоторых миссиях они просто незаменимы. Способность обездвиживать врагов очень полезна, к тому же им не надо подходить к героям вплотную, чтобы ударить. А у вожака к тому де есть способность. Позволяющая бить двух героев одновременно. 

3 место

      Бронзу я отдам Гигантам. Да-да, Гигантам. Очередные ребята не из базовой коробки. Это монстр-пак "Корона Судьбы". 
     Вам нужен шкаф? Который бы крайне долго падал и при этом наносил мощные ответные удары? Нужна затычка в проходе? Тогда Гиганты идут к вам! Уйма здоровья! Мощная защита! И чертовски тяжёлый удар! С оглушением!) 

2 место

 
     Тут я могу сказать только одно - сии товарищи Летающие огнемётчики. Крайне мощные ребята. Много кубов атаки,много кубов защиты. Способности тоже ух и ах! Попадут куда угодно и укусят сильно вдобавок. Точнее, поджарят. 
      Серебро обеспечено.

1 место

И как назло у картинки отвратное качество
       Я долго думал, кого поставить на первое место. Монстра со второго, или всё же их. После долгих размышлений я дарую Золото Тварям хаоса!
     Эти чудовища обитают в монстр-паке "Корона Судьбы", как и Гиганты выше. Вся суть этих монстров такого, что они используют кубики любой фигурки в зоне видимости. А герои имеют наглость закупаться мощным снаряжением с довольно-таки большим количеством кубов на карте. За что они, собственно могут и поплатиться.
 

FOREVER!!!

 
      Эти ребята, что ни есть самые лучшие твари и убийцы героев, коих можно себе представить. По крайней мере, из имеющихся у меня на данный момент коробок. В меру живучие, сильные, с большим комплектом всяких убер-плюшек. Чудовищный хохот у вожака - это вообще комбо! Эти ребята стали самыми нелюбимыми монстрами у моих героев. И узнав, что в кампании "Тени Нерекхолла" они выставляются по сценарию практически в каждой миссии, горестно взвыли)
      Однозначно рекомендую! Заслуженное место Гран-при!


     На этом. вроде бы и всё. У кого имеется другое мнение на сей топ? 
     Могу, конечно, рассказать ещё про колоду леди Элизы Фэрроу, но это уже на ваше желание)
    

пятница, 3 февраля 2017 г.

DESCENT, ИТОГИ:  ЧАСТЬ I - СОВЕТЫ


     Всем физкульт-привет! Чёт я опять загулял обленился, что аж вообще... Немного стыдно. Но такая у меня ленивая пятая точка, хех. Гордиться нечем.
     За прошедшие деньки у меня практически доделался вожак Эттин. А также первый этаж органайзера под миниатюры. Стопор в том, что я умудрися при выпиливании разъёмов в линейках два раза сломать лезвие... Победитель по жизни.
     Но ладно! Надо подвести обещанный итог по игре "Теневая руна"! Погнали!

  СОВЕТЫ ГЕРОЯМ И ВЛАСТЕЛИНАМ


     Первое, над чем действительно стоит потрудиться - это изучить карты роли, которую вы взяли. Это банально, но так оно и есть. И следить за ними. Героям следить за карточкой героя и его навыками; Властелину знать всю свою колоду. Что-где-когда-как может пригодится.
     Второе - это грамотно расположить свои карты навыков и предметов на столе (для героев) или на руке (для Властелина), чтобы они всё время были перед глазами. Частенько некоторые способности просто опускаются, ибо они лежат там, где игрок-герой их просто не видит. А Властелину не спать, когда ходят герои)
     И последний общий совет, играйте с отыгрышем ролей) Так намного веселее. И да, постарайтесь затягивать свои ходы, чтобы друзья по партии не заскучали.

     Советы героям

     Видеть цель и идти напрямую к ней - это хорошо. НО НЕ ТОГДА, КОГДА ВЫ СОБИРАЕТЕ ПО ПУТИ ВСЕ КОЧКИ, ПОРЕЗЫ И ВСЯКИЕ ДРУГИЕ НЕНАСТЬЯ! Серьёзно. Помните, я в столкновении "Идолы-близнецы" упомянул, что причина частых поражений Даши далека от неправильных отыгрышей некоторых карт. А всё как раз из-за того, что видела цель и не смотрела на монстров. Поэтому и Синдраэль так практически жетоны Доблести и не зарабатывала, что ВООБЩЕ не убивала. Практически. Ни кого. Монстры даны Властелину не просто так. учтите это.
      Ну а следующий совет довольно смешон) Особенно мне очень нравилась реакция читателей в группе вК "Таверна Айронбрик" на это) НЕ РАЗДЕЛЯТЬСЯ! Это очень опасно. Монстры с лёгкостью задавят героев, если те будут бегать по одиночке, находясь в разных концах поля. Однако, это не означает, что надо построиться черепахой и тараном пробивать себе путь. Поверьте, эта тактика может обернуться для вас очень плохой шуткой.

     Советы Властелинам

     ВЫИГРАЙТЕ "БАЛ-МАСКАРАД"! Это приказ! Ибо возможность в начале собственного ходя тянуть две карту заместо одной - это крайне круто! Однако, это возможно только в том случае, если играется базовая кампания "Теневая руна".
     Не играйте всё время одними и теми же группами монстров! Экспериментируйте! Например, как я, в Финале в слепую выбрал Стаю крыс, которая казалась мне той ещё фигней, а на самом деле - очень неплохая группа монстров! Конечно, этот совет будет работать в основном только тогда, когда у обладателя игры имеется несколько коробок кампаний или даже монстр-паков. С одними базовыми монстрами не особо разгуляешься.
     По поводу покупки карт Властелина - прочешите все имеющиеся у вас карты. Не нужно стараться добить одну колоду Военачальника, чтобы призвать к вожаку группы оставшихся монстров (в пределах группы), если те были убиты. Эта карта очень хороша, когда героев трое или четверо. Но при игре с двумя - эта карта более, чем бесполезна. Поэтому у меня была скуплена вся партия Военачальника, кроме оставшейся карты третьего уровня. Ибо - нет. Бесполезна. Если не знаете, чтоб брать в данный момент, лучше сохраните очки опыта, или посмотрите Универсальные карты. Они очень хороши.
     По поводу Тёмного героя. Ну или Агент или Адъютант. Кому как нравится (на то, как правильно, мне пофиг, хи-хи). То же самое, что и с монстрами. Экспериментируйте. Это, конечно, хорошо, что имеются такие мощные колоды и Тёмные герои, как, например, тот же самый Тристейн Олливен. Однако, в каждой партии эти колоды ведут себя по разному, в зависимости от того, как играют герои, и что вообще происходит на поле.. Я вот, например, в следующий раз буду брать уже другого Тёмного героя. Наугад вытяну колоду. Так намного интереснее.

     На этом у меня всё. Вроде бы ничего не забыл)
    Разумеется, я готов к тому, что мои советы не сойдутся со взглядами на игру других игроков. Жду ваших мнений и собственные советы ниже в комментариях.
     В следующий раз, с датой обещаться не буду, я расскажу о пяти полюбившихся и часто выручаемых меня карт Властелина и о пяти монстрах, что на ура вышибали дух из героев.

     P.S. На момент окончания написания блога у меня докрасился вожак Эттин! Ей! Скоро в группе будет пополнение фоточек!)